どんなゲームが人気なの?

インディーズゲームで稼ぐのなら、どんなジャンルが最適なのか?
少人数でお金をかけずに作るためにはどんなものが必要なのか?
資金がなくても作れて稼げるゲームを考えていきましょう。
アドベンチャーゲームを入れていないのは、いまいち盛り上がっていないからですが、こちらは一定のファン層が居て、人気のジャンルですから、狙って着るのもいいかもしれません。

ゲームを作成して販売する場合、以下の人気ジャンルと特徴を考慮して選択することで、ターゲット市場に効果的にアプローチできる可能性が高まります。


1. MMORPG

理由:

  • 広大な仮想空間での冒険や協力プレイが求められる。
  • 定期的なアップデートや課金モデルで収益が持続する傾向がある。
  • 人気タイトルの例:『ファイナルファンタジーXIV』『幻想神域』。

開発・販売のポイント:

  • 高品質なグラフィックや自由度の高いゲームデザイン。
  • 継続的なコミュニティサポート【18】【20】。

2. シューティングゲーム(FPS/TPS)

理由:

  • シンプルなゲーム性と戦略的な要素のバランスが人気。
  • eスポーツとして注目されることが多い。
  • 人気タイトルの例:『Valorant』『Call of Duty: Warzone Mobile』。

開発・販売のポイント:

  • 戦略性と反射神経を両立したゲームデザイン。
  • マルチプレイ機能やランキング制度の導入。

3. 格闘ゲーム

理由:

  • シンプルな操作と奥深い戦略性が魅力。
  • eスポーツイベントの採用で熱狂的ファン層を獲得可能。
  • 人気タイトルの例:『グランブルーファンタジーヴァーサス』『鉄拳8』。

開発・販売のポイント:

  • 視覚的に魅力的なキャラクターデザイン。
  • 直感的な操作感とバランス調整。

4. レトロスタイルゲーム

理由:

  • 昔ながらのシンプルさが懐かしさを呼び、一定のファン層に支持される。
  • インディーゲームとして開発コストを抑えやすい。
  • 人気のスタイル:ピクセルアート、横スクロール。

開発・販売のポイント:

  • 親しみやすいデザインと短時間で遊べるゲーム性。
  • 独自のストーリーやテーマ性の強調。

5. ハイブリッドジャンル

理由:

  • 異なるジャンルの組み合わせで新しい体験を提供。
  • 幅広いターゲット層にアプローチ可能。
  • 人気タイトルの例:オープンワールドRPG×シューティング。

開発・販売のポイント:

  • 明確なコンセプトと新鮮な体験を提供。
  • プレイヤーの多様なプレイスタイルに応えるデザイン。

結論

市場性と自社の強みを考慮して選択

  • 資金やリソースが限られている場合:レトロスタイルゲーム
  • 収益性を重視する場合:MMORPGシューティング
  • eスポーツ市場への参入を狙う場合:格闘ゲーム
  • 独自性を追求する場合:ハイブリッドジャンル

ターゲットユーザーに合わせた魅力的なコンセプトを軸に開発することで、成功の可能性を高めることができます。


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